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    <fileDesc>
      <titleStmt>
        <title type="main">Interface Design Cycle</title>
        <author>
          <persName>
            <forename>Roman</forename>
            <surname>Bleier</surname>
          </persName>
        </author>
        <respStmt>
          <resp>Projektleitung</resp>
          <persName>
            <forename>Helmut W.</forename>
            <surname>Klug</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <respStmt>
          <resp>Datenmodellierung</resp>
          <persName>
            <forename>Selina</forename>
            <surname>Galka</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <respStmt>
          <resp>Datenmodellierung</resp>
          <persName>
            <forename>Elisabeth</forename>
            <surname>Steiner</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <funder>Bundesministerium für Wissenschaft, Forschung und Wirtschaft
                    </funder>
      </titleStmt>
      <publicationStmt>
        <publisher>
          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </publisher>
        <authority>
          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </authority>
        <distributor>
          <orgName ref="https://gams.uni-graz.at">GAMS - Geisteswissenschaftliches
                        Asset Management System</orgName>
        </distributor>
        <availability>
          <licence target="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0">Creative Commons
                            BY 4.0</licence>
        </availability>
        <date when="2021">2021</date>
        <pubPlace>Graz</pubPlace>
        <idno type="PID">o:konde.99</idno>
      </publicationStmt>
      <seriesStmt>
        <title ref="http://gams.uni-graz.at/konde">KONDE Weißbuch</title>
        <respStmt>
          <resp>Projektleitung</resp>
          <persName>
            <forename>Helmut W.</forename>
            <surname>Klug</surname>
          </persName>
        </respStmt>
      </seriesStmt>
      <sourceDesc>
        <bibl>
          <title>Weißbuchartikel: Interface Design Cycle</title>
          <author>Roman Bleier</author>
          <publisher>Herausgegeben von Helmut W. Klug unter Mitarbeit von Selina Galka und Elisabeth Steiner</publisher>
          <date>2021</date>
          <country>Austria</country>
        </bibl>
      </sourceDesc>
    </fileDesc>
    <encodingDesc>
      <projectDesc>
        <ab>
          <ref target="info:fedora/context:konde" type="context">KONDE Weißbuch</ref>
        </ab>
        <p>Im KONDE-Projekt, das aus Hochschulraumstrukturmitteln finanziert wird,
                        beschäftigten sich sieben universitäre Partner und drei weitere
                        Einrichtungen aus unterschiedlichen Blickwinkeln mit theoretischen und
                        praktischen Aspekten der Digitalen Edition. Ein Outcome des Projektes
                        stellt das Weißbuch dar, welches über 200 Artikel zum Thema Digitale
                        Edition umfasst. Die behandelten Themenkomplexe reichen dabei über
                        Digitale Editionswissenschaft im Allgemeinen, Annotation und
                        Modellierung, Interfaces, Archivierung und Metadaten bis hin zu
                        rechtlichen Aspekten.</p>
      </projectDesc>
    </encodingDesc>
    <profileDesc>
      <langUsage>
        <language ident="de">Deutsch</language>
      </langUsage>
    </profileDesc>
  </teiHeader>
  <text xml:lang="de">
    <body>
      <div>
        <head>Interface Design Cycle</head>
        <div>
          <head>Roman Bleier; roman.bleier@uni-graz.at </head>
          <p>
            <hi rend="italic">User Interfaces</hi> (Benutzerschnittstellen) werden heute in
                  iterativen Entwicklungszyklen gestaltet, da es auch für <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.205" type="internal">Usability</ref>

            </hi>-Experten unmöglich ist, eine Benutzerschnittstelle zu entwerfen, die von
                  Anfang an keine Usability-Probleme aufweist. Ein einfacher <hi rend="italic">User
                     Interface</hi>-Designzyklus, bestehend aus den Schritten Planung,
                  Implementierung, Testen und Evaluierung, sollte in einer iterativen Weise
                  aufgebaut sein und ausgeführt werden. Gould und Lewis beschreiben bereits Mitte
                  der 1980er-Jahre die drei Grundprinzipien von iterativem Design <bibl>(Gould/Lewis
                     1985)</bibl>: </p>
          <list>
            <item>früher Fokus auf die Nutzerinnen und Nutzer und die Userinteraktion</item>
            <item>Sammlung von empirischen Userdaten durch Testen</item>
            <item>Flexibilität zur Änderung und Verbesserung des Systems durch iteratives
                     Design </item>
          </list>

          <p>Die Nutzerinnen und Nutzer und ihre Interaktion mit dem System stehen klar im
                  Zentrum der iterativen <ref target="/o:konde.56" type="internal">Designstrategie</ref> (<hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.207" type="internal">User-centered Design</ref>
            </hi>). Beim Testen des Systems (<hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.206" type="internal">User-testing</ref>
            </hi>) und dem Sammeln von Userdaten spielen Prototypen eine wichtige Rolle. Beim
                     <hi rend="italic">
                     Prototyping
                  </hi> geht es darum, ein frühes Modell eines Systems oder Produkts zu entwickeln,
                  welches dann für Tests, User- und Kundenfeedback genutzt werden kann. Der
                  iterative Designzyklus mit Fokus auf den User ist auch der Kern der
                  weitverbreiteten agilen Softwareentwicklung (z. B. <hi rend="italic">Scrum</hi>),
                  welche auch im <hi rend="italic">User Interface</hi>-Design Anwendung findet.
                  Agile Entwicklung zeichnet sich zusätzlich durch kurze Entwicklungsiterationen (um
                  auf Veränderungen besser reagieren zu können), Minimierung von Bürokratie und
                  erhöhte Selbstorganisation des Entwicklungsteams aus. </p>

          <p>Obwohl agile Entwicklung ein aktueller Standard im Software- und Webdesign ist,
                  ist diese Methode bei der Entwicklung von <ref target="/o:konde.59" type="internal">Digitalen Editionen</ref> noch nicht weit verbreitet.
                  Iterative Prozesse und eine detaillierte Userstudie und <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.206" type="internal">User-testing</ref>
            </hi> wie auch <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.78" type="internal">Editor-testing</ref>
            </hi> sind für die Interfaces von Digitalen Editionen aber natürlich auch von
                  zentraler Bedeutung. Gegenwärtig dominiert noch die Meinung der Editorin bzw. des
                  Editors (oder des editierenden Teams) das Design. Mit zunehmender Professionalität
                  werden jedoch auch in der Entwicklung von Digitalen Editionen iterative und agile
                  Designmethoden an Bedeutung gewinnen. <bibl>(Ferraro/Sichani 2018)</bibl>
          </p>
          <div type="literature">
            <listBibl>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/4XVFJ5ZD" type="bookSection" xml:id="Ferraro2018">
                <analytic>
                  <title level="a">Design as Part of the Plan: Introducing Agile
                              Methodology in Digital Editing Projects</title>
                  <author>
                    <forename>Ginestra</forename>
                    <surname>Ferraro</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Anna-Maria</forename>
                    <surname>Sichani</surname>
                  </author>
                </analytic>
                <monogr>
                  <title level="m">Digital Scholarly Editions as Interfaces</title>
                  <editor>
                    <forename>Roman</forename>
                    <surname>Bleier</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Martina</forename>
                    <surname>Bürgermeister</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Helmut W.</forename>
                    <surname>Klug</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Frederike</forename>
                    <surname>Neuber</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Gerlinde</forename>
                    <surname>Schneider</surname>
                  </editor>
                  <imprint>
                    <pubPlace>Norderstedt</pubPlace>
                    <biblScope unit="page">83–105</biblScope>
                    <publisher>BoD</publisher>
                    <date>2018</date>
                    <note type="url">https://kups.ub.uni-koeln.de/9113/</note>
                  </imprint>
                </monogr>
                <series>
                  <title level="s">SIDE</title>
                  <biblScope unit="volume">12</biblScope>
                </series>
              </biblStruct>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/8VDBK44B" type="journalArticle" xml:id="Gould1985">
                <analytic>
                  <title level="a">Designing for Usability: Key Principles and What
                              Designers Think</title>
                  <idno type="DOI">10.1145/3166.3170</idno>
                  <author>
                    <forename>John D.</forename>
                    <surname>Gould</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Clayton</forename>
                    <surname>Lewis</surname>
                  </author>
                </analytic>
                <monogr>
                  <title level="j">Commun. ACM</title>
                  <idno type="ISSN">0001-0782</idno>
                  <imprint>
                    <biblScope unit="volume">28</biblScope>
                    <biblScope unit="issue">3</biblScope>
                    <biblScope unit="page">300–311</biblScope>
                    <date>1985</date>
                  </imprint>
                </monogr>
              </biblStruct>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/AXS5HM9F" type="journalArticle" xml:id="Heuwing2015">
                <analytic>
                  <title level="a">Zwischen Beobachtung und Partizipation –
                              nutzerzentrierte Methoden für eine Bedarfsanalyse in der digitalen
                              Geschichtswissenschaft</title>
                  <idno type="DOI">https://doi.org/10.1515/iwp-2015-0058</idno>
                  <author>
                    <forename>Ben</forename>
                    <surname>Heuwing</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Christa</forename>
                    <surname>Womser-Hacker</surname>
                  </author>
                </analytic>
                <monogr>
                  <title level="j">Information. Wissenschaft &amp; Praxis</title>
                  <imprint>
                    <biblScope unit="volume">66</biblScope>                  
  <biblScope unit="issue">5-6</biblScope>
                    <biblScope unit="page">335–344</biblScope>
                    <date>2015</date>
                  </imprint>
                </monogr>
              </biblStruct>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/3VFD366Q" type="journalArticle" xml:id="Rosselli_Del_Turco2011">
                <analytic>
                  <title level="a">After the Editing is Done. Designing a Graphic User
                              Interface for Digital Editions</title>
                  <author>
                    <forename>Roberto</forename>
                    <surname>Rosselli Del Turco</surname>
                  </author>
                </analytic>
                <monogr>
                  <title level="j">Digital Medievalist</title>
                  <imprint>
                    <biblScope unit="volume">7</biblScope>
                    <date>2011</date>
                  </imprint>
                </monogr>
              </biblStruct>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/ASKTUSQE" type="journalArticle" xml:id="Thoden2017">
                <analytic>
                  <title level="a">User-Centered Design Practices in Digital Humanities –
                              Experiences from DARIAH and CENDARI</title>
                  <idno type="DOI">https://doi.org/10.1515/abitech-2017-0002</idno>
                  <author>
                    <forename>Klaus</forename>
                    <surname>Thoden</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Juliane</forename>
                    <surname>Stiller</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Natasa</forename>
                    <surname>Bulatovic</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Hanna-Lena</forename>
                    <surname>Meiners</surname>
                  </author>
                  <author>
                    <forename>Nadia</forename>
                    <surname>Boukhelifa</surname>
                  </author>
                </analytic>
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                    <biblScope unit="page">2-11</biblScope>
                    <date>2017</date>
                  </imprint>
                </monogr>
              </biblStruct>
            </listBibl>
          </div>
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