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    <fileDesc>
      <titleStmt>
        <title type="main">Usability</title>
        <author>
          <persName>
            <forename>Selina</forename>
            <surname>Galka</surname>
          </persName>
        </author>
        <respStmt>
          <resp>Projektleitung</resp>
          <persName>
            <forename>Helmut W.</forename>
            <surname>Klug</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <respStmt>
          <resp>Datenmodellierung</resp>
          <persName>
            <forename>Selina</forename>
            <surname>Galka</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <respStmt>
          <resp>Datenmodellierung</resp>
          <persName>
            <forename>Elisabeth</forename>
            <surname>Steiner</surname>
          </persName>
        </respStmt>
        <funder>Bundesministerium für Wissenschaft, Forschung und Wirtschaft
                    </funder>
      </titleStmt>
      <publicationStmt>
        <publisher>
          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </publisher>
        <authority>
          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </authority>
        <distributor>
          <orgName ref="https://gams.uni-graz.at">GAMS - Geisteswissenschaftliches
                        Asset Management System</orgName>
        </distributor>
        <availability>
          <licence target="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0">Creative Commons
                            BY 4.0</licence>
        </availability>
        <date when="2021">2021</date>
        <pubPlace>Graz</pubPlace>
        <idno type="PID">o:konde.205</idno>
      </publicationStmt>
      <seriesStmt>
        <title ref="http://gams.uni-graz.at/konde">KONDE Weißbuch</title>
        <respStmt>
          <resp>Projektleitung</resp>
          <persName>
            <forename>Helmut W.</forename>
            <surname>Klug</surname>
          </persName>
        </respStmt>
      </seriesStmt>
      <sourceDesc>
        <bibl>
          <title>Weißbuchartikel: Usability</title>
          <author>Selina Galka</author>
          <publisher>Herausgegeben von Helmut W. Klug unter Mitarbeit von Selina Galka und Elisabeth Steiner</publisher>
          <date>2021</date>
          <country>Austria</country>
        </bibl>
      </sourceDesc>
    </fileDesc>
    <encodingDesc>
      <projectDesc>
        <ab>
          <ref target="info:fedora/context:konde" type="context">KONDE Weißbuch</ref>
        </ab>
        <p>Im KONDE-Projekt, das aus Hochschulraumstrukturmitteln finanziert wird,
                        beschäftigten sich sieben universitäre Partner und drei weitere
                        Einrichtungen aus unterschiedlichen Blickwinkeln mit theoretischen und
                        praktischen Aspekten der Digitalen Edition. Ein Outcome des Projektes
                        stellt das Weißbuch dar, welches über 200 Artikel zum Thema Digitale
                        Edition umfasst. Die behandelten Themenkomplexe reichen dabei über
                        Digitale Editionswissenschaft im Allgemeinen, Annotation und
                        Modellierung, Interfaces, Archivierung und Metadaten bis hin zu
                        rechtlichen Aspekten.</p>
      </projectDesc>
    </encodingDesc>
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      <langUsage>
        <language ident="de">Deutsch</language>
      </langUsage>
    </profileDesc>
  </teiHeader>
  <text xml:lang="de">
    <body>
      <div>
        <head>Usability</head>
        <div>
          <head>Galka, Selina; selina.galka@uni-graz.at </head>
          <p>
            <hi rend="italic">Usability</hi> bezeichnet grundsätzlich die
                  Gebrauchstauglichkeit eines Produktes, eines Systems oder eines Dienstes.
                     <bibl>(Thoden 2017 et al., S. 2)</bibl> In den Digitalen Geisteswissenschaften
                  geht es vor allem um die <hi rend="italic">Usability</hi> der User-Interfaces, der
                  nutzerzentrierten Interaktionen mit den Tools und der Infrastruktur und um die
                  Transparenz von Workflows, die den Forschungsprozess möglichst effektiv
                  unterstützen sollen. <bibl>(Bulatovic et al. 2016, S. 6)</bibl>
          </p>
          <p>In den Digitalen Geisteswissenschaften sind <hi rend="italic">Usability</hi>, <hi rend="italic">User Experience</hi> (UX) und <ref target="/o:konde.98" type="internal">Interface</ref> eng miteinander verbunden und spielen
                  insofern eine Rolle, als dass eine intensivere und sorgfältige Umsetzung eines
                  Tools, eines Services oder einer Infrastruktur unter Berücksichtigung der Wünsche
                  und Bedürfnisse der Benutzerinnen und Benutzer eine größere Nutzung der
                  bereitgestellten Inhalte ermöglichen kann (vgl. auch <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.207" type="internal">User-centered design</ref>
            </hi>). Dennoch haben Studien aber gezeigt, dass die <hi rend="italic">Usability</hi> nur selten oder erst sehr spät im Entwicklungsprozess eines
                  DH-Projekts getestet wird <bibl>(Schreibman/Hanlon 2010)</bibl>.</p>
          <p>
            <hi rend="italic">Usability</hi> spielt in der Softwareentwicklung grundsätzlich
                  eine große Rolle und es wurden bereits einige Regeln bzw. Standards zur
                  Gebrauchstauglichkeit festgelegt. Der <bibl>ISO-Standard 9241–110</bibl> definiert z. B. zehn
                  Grundsätze für <ref target="/o:konde.18" type="internal">Benutzerschnittstellen</ref> von interaktiven Systemen, darunter
                  beispielsweise Aufgabenangemessenheit, Selbstbeschreibungsfähigkeit
                  (Dokumentation, Hilfen), Erwartungskonformität (Konsistenz und Anpassung an
                  Bedürfnisse der Benutzerinnen und Benutzer, vgl. <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.206" type="internal">User-esting</ref>

            </hi>) oder Individualisierbarkeit <bibl>(vgl. Wikipedia: Usability)</bibl>. Steve
                  Krug definierte ebenfalls zehn Regeln für Usability von Websites <bibl>(Krug
                     2005)</bibl>. Rosselli del Turco legte außerdem Prinzipien für das <hi rend="italic">User Interface Design</hi> im Rahmen von Digitalen Editionen
                  fest, welche auch der <hi rend="italic">Usability</hi> zugute kommen können.
                     <bibl>(del Turco 2011)</bibl>
          </p>

          <p>Um die Gebrauchstauglichkeit zu gewährleisten, gibt es unterschiedliche Methoden,
                  z. B. eine enge Zusammenarbeit zwischen den unterschiedlichen Beteiligten, also
                  bei <ref target="/o:konde.59" type="internal">Digitalen Editionen</ref>
                  beispielsweise jenen, die die Daten zur Verfügung stellen und diese am besten
                  kennen, und jenen, die die technische Umsetzung der Edition leisten. <bibl>(Thoden
                     et al. 2017, S. 2)</bibl> Außerdem bietet sich das <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.206" type="internal">User-Testing</ref>
            </hi> an. <hi rend="italic">Usability</hi> zu gewährleisten kann in den Digitalen
                  Geisteswissenschaften aufgrund der möglichen unterschiedlichen Benutzergruppen
                  durchaus fordernd sein. <bibl>(Thoden et al. 2017, S. 3)</bibl>
          </p>
          <div type="literature">
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                  <title level="a">Annotationsergonomie: Design-Empfehlungen für
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              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/3VFD366Q" type="journalArticle" xml:id="Rosselli_Del_Turco2011">
                <analytic>
                  <title level="a">After the Editing is Done. Designing a Graphic User
                              Interface for Digital Editions</title>
                  <author>
                    <forename>Roberto</forename>
                    <surname>Rosselli Del Turco</surname>
                  </author>
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              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/99C8JNGR" type="book" xml:id="Bleier2018a">
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                  <editor>
                    <forename>Roman</forename>
                    <surname>Bleier</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Martina</forename>
                    <surname>Bürgermeister</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Helmut W.</forename>
                    <surname>Klug</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Frederike</forename>
                    <surname>Neuber</surname>
                  </editor>
                  <editor>
                    <forename>Gerlinde</forename>
                    <surname>Schneider</surname>
                  </editor>
                  <imprint>
                    <pubPlace>Norderstedt</pubPlace>
                    <publisher>BoD</publisher>
                    <date>2018</date>
                    <note type="url">https://www.i-d-e.de/publikationen/schriften/bd-12-interfaces/</note>
                  </imprint>
                </monogr>
                <series>
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                  <biblScope unit="volume">12</biblScope>
                </series>
              </biblStruct>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/MUKSQFGV" type="journalArticle" xml:id="Gibbs2012">
                <analytic>
                  <title level="a">Building Better Digital Humanities Tools: Toward broader
                              audiences and user­centered designs</title>
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              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/3XVHME3T" type="bookSection" xml:id="Kirschenbaum2008">
                <analytic>
                  <title level="a">&quot;So the Colors Cover the Wires&quot;: Interface, Aesthetics,
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                </analytic>
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                  <title level="j">Digital Humanities Quaterly</title>
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                  <title level="a">User-Centered Design Practices in Digital Humanities –
                              Experiences from DARIAH and CENDARI</title>
                  <idno type="DOI">https://doi.org/10.1515/abitech-2017-0002</idno>
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                    <forename>Klaus</forename>
                    <surname>Thoden</surname>
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                    <forename>Juliane</forename>
                    <surname>Stiller</surname>
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                    <forename>Natasa</forename>
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                    <forename>Hanna-Lena</forename>
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                    <forename>Nadia</forename>
                    <surname>Boukhelifa</surname>
                  </author>
                </analytic>
                <monogr>
                  <title level="j">ABI Technik</title>
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                    <biblScope unit="volume">37</biblScope>
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                    <date>2017</date>
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              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/QS8CDDDQ" type="presentation" xml:id="Bulatovic2016">
                <monogr>
                  <title level="m">Usability in Digital Humanities - Evaluating User
                              Interfaces, Infrastructural Components and the Use of Mobile Devices
                              During Research Proces</title>
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                  <title level="a">Wikipedia: ISO 9241</title>
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                  <title level="m">Wikipedia</title>
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                    <note type="accessed">2020-03-29</note>
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                </monogr>
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