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      <titleStmt>
        <title type="main">Mockup-Software</title>
        <author>
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            <forename>Jakob</forename>
            <surname>Sonnberger</surname>
          </persName>
        </author>
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          <resp>Projektleitung</resp>
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            <forename>Helmut W.</forename>
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          <resp>Datenmodellierung</resp>
          <persName>
            <forename>Elisabeth</forename>
            <surname>Steiner</surname>
          </persName>
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        <funder>Bundesministerium für Wissenschaft, Forschung und Wirtschaft
                    </funder>
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          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </publisher>
        <authority>
          <orgName corresp="https://informationsmodellierung.uni-graz.at" ref="http://d-nb.info/gnd/1137284463">Zentrum für
                        Informationsmodellierung - Austrian Centre for Digital Humanities,
                        Karl-Franzens-Universität Graz</orgName>
          <country>Austria</country>
        </authority>
        <distributor>
          <orgName ref="https://gams.uni-graz.at">GAMS - Geisteswissenschaftliches
                        Asset Management System</orgName>
        </distributor>
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          <licence target="https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0">Creative Commons
                            BY 4.0</licence>
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        <date when="2021">2021</date>
        <pubPlace>Graz</pubPlace>
        <idno type="PID">o:konde.136</idno>
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      <seriesStmt>
        <title ref="http://gams.uni-graz.at/konde">KONDE Weißbuch</title>
        <respStmt>
          <resp>Projektleitung</resp>
          <persName>
            <forename>Helmut W.</forename>
            <surname>Klug</surname>
          </persName>
        </respStmt>
      </seriesStmt>
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        <bibl>
          <title>Weißbuchartikel: Mockup-Software</title>
          <author>Jakob Sonnberger</author>
          <publisher>Herausgegeben von Helmut W. Klug unter Mitarbeit von Selina Galka und Elisabeth Steiner</publisher>
          <date>2021</date>
          <country>Austria</country>
        </bibl>
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        <ab>
          <ref target="info:fedora/context:konde" type="context">KONDE Weißbuch</ref>
        </ab>
        <p>Im KONDE-Projekt, das aus Hochschulraumstrukturmitteln finanziert wird,
                        beschäftigten sich sieben universitäre Partner und drei weitere
                        Einrichtungen aus unterschiedlichen Blickwinkeln mit theoretischen und
                        praktischen Aspekten der Digitalen Edition. Ein Outcome des Projektes
                        stellt das Weißbuch dar, welches über 200 Artikel zum Thema Digitale
                        Edition umfasst. Die behandelten Themenkomplexe reichen dabei über
                        Digitale Editionswissenschaft im Allgemeinen, Annotation und
                        Modellierung, Interfaces, Archivierung und Metadaten bis hin zu
                        rechtlichen Aspekten.</p>
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        <language ident="de">Deutsch</language>
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      <div>
        <head>Mockup-Software</head>
        <div>
          <head>Sonnberger, Jakob; jakob.sonnberger@uni-graz.at </head>
          <p>Als <hi rend="italic">Mockup</hi>-Software oder <hi rend="italic">Mockup</hi>-Tools bezeichnet man Anwendungen, die speziell für die Erstellung eines <hi rend="italic">
              <ref target="/o:konde.135" type="internal">Mockups</ref>
            </hi>, also eines ersten visuellen und funktionalen Entwurfs einer geplanten (Web-)Anwendung konzipiert sind. </p>
          <p>
            <hi rend="italic">Mockup</hi>-Tools bieten Sets an vorgefertigten, umgebungstypischen (App, Website, spezifisches Betriebssystem) Designelementen (Navigationselemente, Inhaltsblöcke), die nach dem Baukasten- und Drag&amp;Drop-Prinzip angeordnet werden können, wobei die Möglichkeit der Modifikation der einzelnen Elemente je nach Softwarelösung stark variiert. Bei manchen Anbietern gibt es darüber hinaus fertige Entwurfsvorlagen, die schnell und einfach den eigenen Bedürfnissen angepasst werden können. Weiters verfügen einige Lösungen über eine Benutzeransicht, in der Interaktivitäten simuliert werden können, beispielsweise wie sich Benutzerinnen und Benutzer durch verschiedene Bereiche einer Webanwendung navigieren (Click-Dummies).</p>

          <p>Prinzipiell wird zwischen Desktopanwendungen und browserbasierten Lösungen unterschieden, wobei letztere oft die Möglichkeit des <ref target="/o:konde.104" type="internal">kollaborativen Arbeitens</ref> an einem Entwurf unterstützen. Neben einigen wenigen Open Source-Produkten sind die meisten professionellen <hi rend="italic">Mockup</hi>-Tools kostenpflichtig, bieten aber zumeist – zeitlich oder funktional beschränkte – Trial-Versionen der Anwendungen an. </p>
          <div type="literature">
            <listBibl>
              <biblStruct corresp="http://zotero.org/groups/1332658/items/FJGJ987E" type="book" xml:id="Thesmann2016">
                <monogr>
                  <title level="m">Interface Design: Usability, User Experience und Accessibility im Web gestalten</title>
                  <author>
                    <forename>Stephan</forename>
                    <surname>Thesmann</surname>
                  </author>
                  <imprint>
                    <publisher>Springer</publisher>
                    <date>2016</date>
                  </imprint>
                </monogr>
              </biblStruct>
            </listBibl>
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              <item>
                <ref target="/o:konde.135" type="internal">Mockup</ref>
              </item>
              <item>
                <ref target="/o:konde.104" type="internal">Kollaboration</ref>
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              <item>Interfaces</item>
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